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A Superintendência de Desenvolvimento de Ensino, através da Assessoria de Mídias e Novas Tecnologias da Fundação Municipal de Educação (FME) ofereceu mais uma Oficina do Projeto Robótica Educacional nesta quarta-feira (19) no Espaço de Formação Digital (Espaço 300).

Professores e pedagogos participaram de diversas atividades utilizando o ambiente de programação usado como base na robótica, o Scratch.

De acordo com a professora da Assessoria de Mídias e Novas Tecnologias, Marcia Luiza, o programa pode ser usado independente do projeto de robótica desenvolvido em sala de aula. "O Scratch permite aos professores trabalhar com os alunos diversas possibilidades: criação de animações, jogos além de e desenvolver a integração das disciplinas estudadas".

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Texto e fotos: Maria Paula Macário 

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